关于2025年快手“那家族”的收入,这是一个非常具体但又很难给出精确数字的问题,主要原因在于:

  1. 平台数据不公开:快手作为私营公司,不会公开单个网红或MCN机构的具体收入数据。
  2. 收入构成复杂:网红的收入来源非常多元化,包括但不限于直播打赏、广告植入、电商带货、平台签约费等,不同渠道的分成比例也各不相同。
  3. “那家族”是团队:“那家族”并非单打独斗的个人,而是一个MCN机构或团队,其总收入需要在团队成员之间进行分配,我们通常看到的是团队整体的流水,而非最终可支配的净利润。

尽管没有精确的官方数字,但我们可以根据2025年快手平台的生态、那家族当时的火爆程度以及行业普遍情况,进行一个合理的分析和估算

2025年是快手“那家族”的巅峰时期,作为平台头部MCN,其年总收入(团队总流水)很可能达到千万人民币级别,甚至更高,但扣除平台分成、团队运营成本、成员分成等后,团队的净利润和核心成员的个人收入会远低于这个数字。


收入来源分析

那家族在2025年的收入主要来自以下几个方面:

直播打赏(核心收入来源)

在2025年,直播打赏是快手头部主播最主要、最直接的收入来源,那家族的核心成员(如“辉哥”、“二驴”、“仙洋”等)每晚进行长时间直播,通过互动、表演、PK等方式吸引大量粉丝刷礼物。

  • 收入模式:粉丝购买虚拟礼物(如“穿云箭”、“小红心”等)赠送给主播,快手平台与主播进行分成,当时的分成比例通常是50:50,即主播和平台各拿一半。
  • 估算依据
    • 头部效应:那家族是当时快手的顶级MCN,其主播在线人数常常位居前列,据当时非官方统计,辉哥等头部主播的直播间人气峰值可达数十万甚至上百万。
    • 打赏金额:一个拥有数十万观众的直播间,如果只有1%的观众进行打赏,平均每人消费10元,一场直播的打赏流水就能达到数十万元,头部主播每晚直播数小时,并且经常进行“PK”比赛,输的一方需要刷大量礼物,这使得单场直播的流水非常可观。
    • 估算:保守估计,辉哥等核心主播单场直播的打赏流水可以达到10万-50万人民币,按照每周直播6天,每晚直播计算,仅打赏一项,核心成员的年收入流水就轻松达到数百万级别,整个“那家族”作为一个团队,所有主播的打赏总收入加起来,年流水破千万是完全有可能的

平台签约费

为了留住头部主播,防止他们流向竞争对手(如抖音),快手平台在2025年前后会向顶级MCN和主播提供丰厚的签约费和流量扶持。

  • 性质:这是一笔预付的、保证性的收入,与后续的直播表现、广告收入等挂钩。
  • 估算:对于像“那家族”这样的顶级MCN,快手给出的签约费可能高达数百万甚至上千万的级别,这笔收入虽然是一次性的,但极大地补充了团队的现金流。

广告植入与商业合作

随着名气越来越大,那家族开始在直播中植入广告,或者承接一些商业推广活动。

  • 形式:在直播间口播、背景板展示、为特定产品“站台”等。
  • 报价:在2025年,一个拥有百万级粉丝的头部主播,单条商业合作的报价可能达到数十万甚至上百万元,那家族作为一个团队,承接此类业务的议价能力更强。
  • 估算:这部分收入不如直播打赏稳定,但客单价极高,如果当年有几次大的商业合作,也能为团队带来数百万的收入。

电商带货(初现端倪)

2025年,直播电商的概念刚开始兴起,但远未像2025年后那样普及,那家族可能已经开始尝试在直播中销售一些产品(如家乡特产、服装等),但规模和收入占比相对较小,可以暂时忽略不计。


收入分配与成本

需要注意的是,上述“流水”不等于“净收入”。

  1. 平台分成:仅直播打赏一项,就要被平台抽走50%。
  2. 团队运营成本:MCN机构需要承担场地租赁、设备、网络、运营人员、内容策划、公关等大量成本,一个成熟的MCN团队运营成本不菲。
  3. 成员分成:那家族的收入需要在核心成员、签约艺人、普通主播之间进行分配,通常是“核心拿大头,新人拿小头”,但整体分配下来,每个成员能拿到手的钱会比团队总流水少很多。
  4. 税费:个人和团队都需要依法纳税。

综合来看,我们可以这样总结2025年那家族的收入情况:

  • 团队总流水(Gross Revenue):保守估计在1500万至3000万人民币之间,甚至可能更高,这主要基于直播打赏的稳定高额收入和平台的大额签约费。
  • 团队净利润(Net Profit):在扣除平台分成(约50%)、高昂的运营成本、成员分成和税费后,团队的净利润可能在数百万人民币级别。
  • 核心成员个人收入:像“辉哥”这样的灵魂人物,其个人年收入(包括工资、分红等)在当时很可能已经达到数百万甚至接近千万人民币,这在当时绝对是顶级的收入水平,足以让他们在老家(如辽宁、黑龙江等地)买房买车,成为名人。

2025年是那家族的“黄金时代”,他们抓住了短视频和直播的风口,通过团队化的运作,赚取了巨额财富,成为了快手早期生态中一个标志性符号。