这句话严格来说是不准确的,但它非常形象地概括了快手在2025年前后一个非常核心的平台策略和市场现象,这个现象的背后,是快手“老铁文化”和“去中心化”算法的巨大威力。
我们可以从以下几个层面来理解为什么会有这种说法:
核心原因:算法的“去中心化”与“普惠”逻辑
这是最根本的原因,与当时主流的“中心化”平台(如微博、微信公众号)完全不同,快手的算法逻辑是:
- 不设“推荐官”:微博、微信等平台,内容能否上热门,很大程度上取决于编辑的推荐(“推荐官”),而快手没有这样一个中心化的编辑团队。
- 算法为王,流量普惠:快手的算法会根据你的完播率、点赞、评论、关注等行为,将你的视频推送给一小撮“可能感兴趣”的用户,如果这小撮用户反馈好(比如完播率高),算法就会再将这个视频推送给更多相似的用户,形成一个滚雪球效应。
- 人人皆可成名:这个机制意味着,无论你是谁,在哪个城市,拍什么样的内容,只要你的内容足够好,能打动一小撮人,就有可能通过算法的层层推荐,获得巨大的流量,成为“网红”,这就是所谓的“普惠”或“去中心化”。
这种机制带来的直接后果就是:
- 头部效应不明显:不像微博,流量集中在少数大V和明星手中,在快手,腰部和尾部创作者也能获得非常可观的流量。
- 广告主难以“买断”流量:广告主如果想在微博上做推广,可以直接找头部大V,或者直接买微博的官方广告位(开屏、信息流等),但在2025年的快手,这种“硬广”模式效果很差,因为快手的用户更信任“自己人”(老铁),而不是高高在上的明星或品牌。
用户心智:“老铁文化”与“广告免疫力”
快手的用户群体在早期非常独特,他们之间形成了浓厚的“老铁”关系。
- 强信任关系:用户关注的内容创作者,大多是感觉像“邻家大哥/大姐”一样的普通人,他们之间的互动非常真实、接地气,用户更相信“老铁”的推荐,而不是生硬的广告。
- 对广告天然反感:当一个素人创作者突然开始频繁发布广告视频,粉丝会立刻觉得“变了味”、“不真诚”,从而取关,这种“去广告化”的用户生态,让创作者和平台都倾向于用更软性的方式来变现。
变现方式:从“硬广”到“软广”的“原生广告”
既然“打广告”(硬广)行不通,那快手上的创作者和品牌是如何变现的呢?答案是“原生广告”或“软广”。
2025年快手最常见的广告形式是:
- 剧情植入:创作者将产品或品牌巧妙地融入到自己日常的搞笑、剧情、生活记录类视频中,拍一个搞笑段子,主角用的手机是某品牌,或者口渴了喝的是某款饮料,整个过程非常自然,用户在娱乐中接受了广告信息。
- 产品测评/开箱:以“老铁”的身份,向粉丝推荐自己用过的好东西,这种形式建立在创作者的信誉之上,说服力极强,一个农村的养殖户,开箱一款新的饲料,说“我这批猪吃了,长势特别好,老铁们可以试试”,这就是非常有效的广告。
- 直播带货:这是快手将“老铁文化”和“电商”结合得最完美的模式,主播在直播间里和粉丝们聊天、互动,就像在自家院子里拉家常一样,然后顺势推荐产品,因为信任关系,转化率非常高,辛巴、散打哥等头部主播都是在2025年前后开始崛起的。
官方策略:克制与克制
快手官方也意识到了这种生态的独特性,并采取了非常克制的态度。
- 不主动推送硬广:在2025年,快手的信息流中几乎没有像微信、抖音那样频繁出现的第三方品牌广告,平台更愿意扶持创作者,通过创作者的原生内容来间接实现商业价值。
- 打造“电商”闭环:快手大力发展自己的电商业务(快手小店),鼓励创作者在平台内完成交易,将流量价值留在体系内,这比单纯卖广告位对平台和创作者都更有利。
“快手不能打广告2025”这句话的真正含义是:
在2025年的快手生态中,传统的、生硬的、中心化的“打广告”模式是无效且不被欢迎的,平台依靠其“去中心化”的普惠算法和独特的“老铁文化”,形成了一种排斥硬广、崇尚原生内容(软广)的强大环境。
创作者和品牌要想在快手成功,必须放下身段,融入“老铁”圈层,用真实、接地气的方式与用户沟通,将广告“内容化”,这既是挑战,也是快手区别于其他平台的核心魅力所在。
